커미션과 외주의 차이/ 커미션이 뭐지?
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커미션과 외주의 차이 커미션이 뭐지? 그림을 그리거나 만화나 일러스트를 그리는 쪽에 관심이 많다면 '커미션'에 대해서 비교적 쉽게 접합니다. 때문에 그쪽 분야에 관심이 있는 사람들은 대부분 커미션이 뭔지 충분히 이해하거나 잘은 모르더라도 어느 정도는 인지하고 있는 편이죠. 그러나 평소 그런 분야에 관심이 없거나 창작자보다는 소비자쪽에 가까운 성향을 가... |
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[외주비용]외주의 단가 책정 계산방식은?
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#외주비용 #외주가격 #외주비 계산 외주비용의 단가 대체 어떻게 계산해야 할까? ※ 이 글은 외주 단가를 반드시 이렇게 책정하라는 글이 아닙니다. 외주를 받게 되어도 주는 사람도 받는 사람도 처음이라면 어느정도의 가격이 적당한지, 잘 몰라 어설프게 타협을 하게 되는 경우가 있습니다. 외주단가 표준가격이라고 있다고 해도 그것을 제대로 지키는 곳은 전무하... |
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외주나라 - 외주정보, 외주단가, 외주, 프리랜서,외주링크,영상
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약 14.9만 명의 회원을 보유한 외주나라 - 외주정보, 외주단가, 외주, 프리랜서,외주링크,영상카페 (열매2단계 등급)입니다. 웹,게임,앱,디자인,일러스트,영상편집,유튜브,로고,외주단가,메타버스,프리랜서... |
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외주화 되는 죽음들[삶의 재발견/김범석]|동아일보
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대가족이 주를 이루던 시절 노인들은 윤달에 수의를 미리 준비해서 영정사진과 함께 장롱 한구석에 보관했다(이 수의가 요즘으로 치면 연명의료계획서이다). 약이라고 할 것도 변변치 않고 병원도 마땅치 않았던 그 시절에 집안에 노인이 앓아누우면 온 가족이 함께 간병하고 돌봤다. 노인들은 자신이 평생 살던 집에서 임종을 맞았고 집에서 장례를 치렀다. 남은 가족들은 고인이 머물던 방에서 마지막 순간을 떠올 ... |
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외주나라 | Facebook
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외주나라. 좋아하는 사람 970명. 모든외주, 일러스트, 디자인, 홈페이지, 앱, 안드로이드, 아웃소싱,디자이너 |
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외주링크
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외주시세 확인과 직거래 기반의 매칭수수료 0원(최초)인 외주 플랫폼 |
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외주 SW 개발의 비극 - ZDNet korea
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열악한 소프트웨어 외주 개발 문제는 우리나라에서 소프트웨어가 3D 취급을 받는 주요한 원인 중 하나다.'갑을병'으로 이어지는 외주도 모자라 '갑을병정무'까지 3,4단계 외주를 주기도 한다. 하청에 재하청이 이어질수록 열악한 댓가와 무리한 일정 그리고 부정... |
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앱 개발 외주로 나만의 어플 만들기 성공!
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안녕하세요 앱 개발 외주 요청자 이승우입니다 세상은 손바닥 안에서 모든 것을 할 수 있게 되었습니다. 그것을 가능하게 해준 것이 스마트폰이고, 그 안에는 다양한 앱이 깔려 있습니다. 여러분들은 휴대폰 어플에 대해서 어떤 생각을 갖고 계시나요? 과거에는 회사를 차려야만 어플을 만들 수 있었습니다. 그런데 이제는 아이디어만 구체화되어 있다면 누구나 나만의 |
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외주나라 - 나무위키
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네이버의 외주 커뮤니티 카페. 2012년 5월 2일 설립되어 현재까지도 활발하게 활동하고 있는 카페다. 카페 특성은 외주를 전문적으로 다룬다는 것인데 앱 개발부터 영상 편집, 디자인, 마케팅, 출판/편집 등 다양하게 외주를 의뢰하고 수주한다. 덕분에 카페 내에 개발자부터 디자이너, 사업가 등 다양한 사람들이... |
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스마트폰 이어… 삼성전자 TV 외주생산 물량 두 배 늘린다 - 전자부품 전문 미디어 디일렉
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삼성전자가 완성품 사업 구조를 전면적으로 뜯어고치고 있다. 스마트폰 생산자개발생산(ODM) 물량을 대폭 확대하는 방안에 이어 TV 역시 외주 생산을 전면 확대키로 했다. 중국산 저가 제품과 경쟁하기 위한 방편인 것으로 풀이된다.23일 업계에 따르면 삼성전자 영상디스플레이사업부는 외주 생산(OEM, ODM) TV 물량을 매년 두 배씩 늘리기로 했다. 외... |
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MVP 제작, 외주로 개발하려는 스타트업이 꼭 알아야 할 3가지 - wishket
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처음부터 완성된 팀과 출발하는 스타트업은 드뭅니다. 아직 적합한 인재를 만나지 못했거나, 매달 빠져나가는 월급이 부담스러워 채용을 보류할 수도 있죠. 스푼라디오 창업 멤버들이 다시 뭉쳐 창업한 중고 거래 플랫폼 데얼스도 마찬가지였습니다. 일당백을 하는 든든한 팀원이 모였지만 딱 하나, 백엔드 개발자가 부족했어요. 문제는 MVP 제작 프로젝트를 데드라인에 맞춰 끝내야 한다는 것이었습니다. 데얼스가 ... |
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